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傭兵工會第一次A級任務演練檢討

傭兵工會第一次A級任務演練檢討

歡迎是次有參與之人士發表意見~

我先提出幾點建議:

1, 把地圖分為"通道" 和 "房間",  "通道"只有兩邊牆, "房間"則有三或四邊牆及出入口.
2, "通道"主要有機關及一般怪物, "房間"則可有機關, 大中小boss級怪物, 回復點及寶物等.
3, 於遊戲中得到的裝備(回復道具除外), 於角色死亡後會掉在原地, 其他角色可撿起使用.
4, 角色死亡後需休息三個回合, 再於起點復活. 每個角色只能復活兩次.
5, 如所有角色都死亡超過三次, 該次任務即判定為失敗.

商討後確定之項目:

1, 地磚為4 x 4一格 (03/04/2008)

[ 本帖最後由 尼奧 於 2008-4-3 13:53 編輯 ]




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1.換左個gm...
2.房間會否細了點?

  現時是2 x2一格,房間大小是16 x 16..優點是比較易整及扲出來..到時會多d房玩.大些..缺點是scale細

   如改成 4 x 4一格,房間大小會變成32 x32..優點是大些..缺點是比較難整及扲出來..到時會小d房玩..
   (一間32 x32的房..等於4間 16 x 16的房..要注意房間的格數不會因此增多,只是比例增大..)

[ 本帖最後由 harbour 於 2008-3-30 03:05 編輯 ]
【死亡皇后團】黑紗公主敗亡篇(一)
http://www.minifigs.net/forum/viewthread.php?tid=34699
【死亡皇后團】黑紗公主敗亡篇(二)
http://www.minifigs.net/forum/viewthread.php?tid=34718

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引用:
原帖由 harbour 於 2008-3-30 02:38 發表
1.換左個gm...
2.房間會否細了點?

  現時是2 x2一格,房間大小是16 x 16..優點是比較易整及扲出來..到時會多d房玩.大些..缺點是scale細

   如改成 4 x 4一格,房間大小會變成32 x32..優點是大些..缺點是比較難整及扲出 ...
都有道理, 不如索性4x4一格, 房間維持16x16?
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引用:
原帖由 尼奧 於 2008-3-30 03:40 發表


都有道理, 不如索性4x4一格, 房間維持16x16?
咁間房會無形中會變細...即人仔原本有 64格的活動的空間..變成16格的活動空間..
【死亡皇后團】黑紗公主敗亡篇(一)
http://www.minifigs.net/forum/viewthread.php?tid=34699
【死亡皇后團】黑紗公主敗亡篇(二)
http://www.minifigs.net/forum/viewthread.php?tid=34718

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引用:
原帖由 harbour 於 2008-3-30 04:00 發表


咁間房會無形中會變細...即人仔原本有 64格的活動的空間..變成16格的活動空間..
係呀, 因為如果32x32好似太大咁? 同埋會少左好多房? 而且攜帶都係一個問題~
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無得復活呀 ~ 死就死 ~~

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反而係sp一part..

戰士的sp無雙....大家覺得點?
射手...冇人用..
小偷..原本佢既賣點係開鎖..但就果日所見..game有埋開鎖..有排玩....要再想想有什麼sp
魔法師.我都係整到佢有短距離地圖炮算..唔駛煩
healer....冇人用....


同埋唔同職業有唔同既數值?
即係例如戰士14點,射手小偷12點,魔法師healer10點..
咁可以避免會有法師攻防體都同戰士一樣既情況出現..
【死亡皇后團】黑紗公主敗亡篇(一)
http://www.minifigs.net/forum/viewthread.php?tid=34699
【死亡皇后團】黑紗公主敗亡篇(二)
http://www.minifigs.net/forum/viewthread.php?tid=34718

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引用:
原帖由 harbour 於 2008-3-30 18:31 發表
反而係sp一part..

戰士的sp無雙....大家覺得點?
射手...冇人用..
小偷..原本佢既賣點係開鎖..但就果日所見..game有埋開鎖..有排玩....要再想想有什麼sp
魔法師.我都係整到佢有短距離地圖炮算..唔駛煩
healer....冇 ...
冇野由法系點數少d
咁樣更加少人用
一係就職業唔同 能力上限有不同
就好以速度上限三咁
法系可以set血唔能夠高過三等等

我都建議加大到4x4,
2x2玩得太迫, 感覺唔係咁舒服

[ 本帖最後由 Eric仔 於 2008-3-30 19:21 編輯 ]

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小弟愚見,請見諒

我覺得數值先由玩家設定,再由game master最後更改
例如如果有法師係戰士型既(魔法戰士)
咁樣佢既攻擊力可能會比戰士低,但係佢可以用到戰士無辦法使用既魔法
又或者魔法既攻擊力低,但係又可以用到少量戰士既招式

咁樣可能職業上會有比較大既玩法同變動

另外職業方面可能某d職業比較多人做,例如戰士同法師等等
某d冷門d既職業可能比人冷落左

咁樣或者可以有某d ss任務需要某個職業在場先可以進行

或者a級任務某d地方需要某個職業幫忙先可以通過到
或者打王需要某d職業相剋勝算先比較大

咁樣就可以補到治療者或者學者呢一類比較少有既職業

以上係小弟暫時的愚見._.請見諒
因為生命中存在了LEGO,所以成就了今天的我。

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引用:
原帖由 雲遜 於 2008-3-30 16:23 發表
無得復活呀 ~ 死就死 ~~
如果一次幾會都冇, 我怕個個都食花生, 會好悶喎?
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