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傭兵工會第一次A級任務演練檢討

唔明..
宜家a級任務已經係玩家獨自完成..
ss級出黎一齊玩..
你意思係ss級再分兩種玩法 !?

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引用:
原帖由 雲遜 於 2008-3-31 18:03 發表
唔明..
宜家a級任務已經係玩家獨自完成..
ss級出黎一齊玩..
你意思係ss級再分兩種玩法 !?
已經是分開的,哦,是我誤會了,以為是同一東西。

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好混亂= ="""
由第一頁追返睇....頭好暈

小弟又有愚見...抱歉...
因為小弟非常熱愛RPG game,所以覺得
角色死一次就當死,除非係任務完結之前有人幫手復活
就當佢死,咁樣比較刺激
因為生命中存在了LEGO,所以成就了今天的我。

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我都睇到好混亂......
依個 game 究竟係以 RPG 為基礎 OR 以 SLG 為基礎??
睇完之後覺得係 SLG 玩法, 但係有好多 RPG 的設定........

仲有睇左好耐都唔覺有人講過個 GAME 的流程??
如何計算攻守之後的數值變化??

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引用:
原帖由 carlosckl 於 2008-4-1 02:46 發表
我都睇到好混亂......
依個 game 究竟係以 RPG 為基礎 OR 以 SLG 為基礎??
睇完之後覺得係 SLG 玩法, 但係有好多 RPG 的設定........

仲有睇左好耐都唔覺有人講過個 GAME 的流程??
如何計算攻守之後的數值變化?? ...
依個係 "人仔倉LEGO城堡區審判之劍及一干人等共同研發之老少咸宜有益身心的SRPG遊戲".

簡稱 SRPG
審判之劍

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引用:
原帖由 carlosckl 於 2008-4-1 02:46 發表
我都睇到好混亂......
依個 game 究竟係以 RPG 為基礎 OR 以 SLG 為基礎??
睇完之後覺得係 SLG 玩法, 但係有好多 RPG 的設定........

仲有睇左好耐都唔覺有人講過個 GAME 的流程??
如何計算攻守之後的數值變化?? ...
有關閣下關心的事項,已於審判之劍的吹水區post了,有興請煩請自行至該post看看,謝謝。
【死亡皇后團】黑紗公主敗亡篇(一)
http://www.minifigs.net/forum/viewthread.php?tid=34699
【死亡皇后團】黑紗公主敗亡篇(二)
http://www.minifigs.net/forum/viewthread.php?tid=34718

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"我都睇到好混亂......
依個 game 究竟係以 RPG 為基礎 OR 以 SLG 為基礎??
睇完之後覺得係 SLG 玩法, 但係有好多 RPG 的設定........

仲有睇左好耐都唔覺有人講過個 GAME 的流程??
如何計算攻守之後的數值變化??"

其實大家唔駛咁辛苦自己去追post或者搞得咁混亂..
呢個暫時係我地試game既討論..
我地都知我地自己講緊咩既.. 而其他相關既野可以去老審區搵.. (如果你真係想搞得好明白..)
如果唔係可以等我地整理完.. 有關玩家又玩過之後再討論..
簡單一句, 你睇呢個post之後想參與討論基本無可能而暫時亦都未係時候參與俾意見..

如果你無參與前期或者一路知道我地做緊咩又或者無出到黎玩試game.. 你係一定唔明既..
可以慳返d時間做第二樣野 ~

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我覺得badleo個提議都ok
4x4一格但可以同時容納2-3人

24x24有點難度
冇一張地板支持, 堅固度未必夠
要堅固就要起多一兩層地台

另:
在冒險時., 只要有其中一位隊友完成任務
就當全隊員都完成了(冇命都有錢貢獻自己個團), 咁樣為隊友犧牲都有價值

[ 本帖最後由 Eric仔 於 2008-4-1 10:38 編輯 ]

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咁梗係以團做單位...
你個團死晒但係完成任務可能工會幫你個團立個碑tim呀..

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引用:
原帖由 雲遜 於 2008-4-1 10:53 發表
咁梗係以團做單位...
你個團死晒但係完成任務可能工會幫你個團立個碑tim呀..
到時可以開個工會烈士區POST死左既人既黑白相上去上去...仲可以去上香TIM:lol
【死亡皇后團】黑紗公主敗亡篇(一)
http://www.minifigs.net/forum/viewthread.php?tid=34699
【死亡皇后團】黑紗公主敗亡篇(二)
http://www.minifigs.net/forum/viewthread.php?tid=34718

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