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混戰武鬥世紀 - 終極簡化版

另一例子

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我改一改rule

"直氣斬"  (紅磚的新能力)
紅磚 - 加入能力 "直氣斬" 攻擊前方直線上所有敵人(距離並非無限, 視乎角色有多少紅磚)  意思是令紅磚持有角色具備中距離破壞力

多次攻擊 (黃磚的新能力)
黃磚 - 加入能力 "不限攻擊次數", 如角色只持有黃磚, 可於一回合內發動多次攻擊 (攻擊次數並非無限,視乎角色有多少行動點) 基本原則是如角色有3行動點, 可在不移動情況下全使用在攻擊次數上, 即可在一回合內發動3次攻擊, 若配備弓箭就會變成炮台一樣 (注意有紅磚的角色會失去此能力)

只要一塊棋盤就好了
取消所有障礙物及炸彈

每角色最大不可超過10分 (怪物首領不在此限)

遊戲設定
將由10分組隊制, 改為單一角色任務完成升級制
(遊戲開始時,每玩家會被給予5分自行制作單一角色, 然後打怪等完成任務就升level)
任務中是有機會給怪物殺死的....咁就真是角色死亡了
會有一個終極任務, 挑戰此任務是須要全部玩家升至最高10分後一齊合力挑戰, 此任務中會出現怪物首領其力量強大得可怕


由於這樣, 稍後將增加兩至三種能力

[ 本帖最後由 hopeso009 於 2010-3-27 09:51 編輯 ]

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wow gold annoying obstacle

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