29 123
發新話題
打印

聖海盟聚活動~城堡大戰遊戲簡介

估計命中率
+0加成 = 48.6%
+1加成 = 66.4%
+2加成 = 80.2%
+3加成 = 90.3%

TOP

引用:
原帖由 hopeso009 於 2006-12-21 14:08 發表
估計命中率
+0加成 = 48.6%
+1加成 = 66.4%
+2加成 = 80.2%
+3加成 = 90.3%


加埋這個表及之前的距離等資料
有以下睇法:

1.
先攻者並不會有優勢
所以與其先攻, 不如等敵人接近, 再以肉摶一決勝負

2.
步兵是最強的, 宜2-3隻放在一起
騎兵較弱,並非能力弱,而是數量上不敵步兵群,而其+1加成,只是將命中率由48.6%提高66.4%吧了
弓兵絕對要逐隻分開放及用步兵群好好保護, 不要以為美觀, 將它們全部放在一塊底板上.,
否則它們只是被擊殺(被擊殺率80.2%騎兵及90.3%步兵)的目標吧了

3.
整體而言,遊戲的平衡度相當好.  
唯一缺點,
由於先攻者並不會有優勢, 什至會極危險
所以如相方都採取守勢, 將會很悶.
期望利用搶旗可增加遊戲的趣味

TOP

引用:
原帖由 hopeso009 於 2006-12-21 04:41 PM 發表





加埋這個表及之前的距離等資料
有以下睇法:

1.
先攻者並不會有優勢
所以與其先攻, 不如等敵人接近, 再以肉摶一決勝負

2.
步 ...
好鬼詳細  

不過....咁都比你.....

23號見啦~

TOP

push下先, 所有有興趣玩的會員可以先看看玩法啊~~其實真的很簡單呢~~

TOP

咁關於英雄既設定

就係跟返城堡大戰入面既設定?

TOP

引用:
原帖由 mingroro 於 2009-9-15 05:04 PM 發表
咁關於英雄既設定

就係跟返城堡大戰入面既設定?
YES, 有關英雄的設定是由VER1.1開始,

現行戰役都是普遍使用2.0 ( 當然英雄的設定也包括在內)

有關英雄的設定如下:

英雄(hero), 限制如下:

1.各玩家每場戰事只可有一位英雄;
2.英雄每場戰事可以騎馬, 或落地作戰;
3.英雄可以選擇投降,不過相連部隊(即所有在英雄周圍相連的任何兵種)也得投降;
如果英雄陣亡,相關部隊也得投降;
4.英雄出現時, 所有相連周圍部隊攻擊+3(對任何兵種)
e.g:
        兵  兵  兵
        兵  英  兵
        兵  兵  兵

英雄對所有部隊的攻擊加成設定:
對弓箭手 + 5 (在地上/馬上通用);
對步兵    + 6 (在地上/馬上通用);
對騎兵    + 3 (在地上時) / + 4 (在馬上時);

英雄cost:
600cost數

英雄行動力:  
地上時=步兵 或 弓箭手, 馬上時=騎兵;

英雄設立血量計, 有3次的免死機會,
會在其4x4板(地上時)或4x8板上面放3粒1x1x1紅色的brick來作記認;

TOP

我想問點至死嫁=='''係唔係一次死嫁??
(唔係幾識玩Orz...)

TOP

兵仔就即死,英雄就有3間血啦,多d參加城堡wargame吧

TOP

由於費事做你把尺
所以改為用軟尺
K = 11"
A/I = 6"

TOP

 29 123
發新話題